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用C#制作飘动的窗体效果
阅读量:6334 次
发布时间:2019-06-22

本文共 4880 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

效果图:
最近翻看以前的学习C#的联系代码,无意之中发现一个很有趣的项目。是一个飘动窗体的效果,运行程序之后,在当前屏幕上会像雪花般飘动很多自定义图标,并且它们就像雪花般轻盈地从屏幕上方飘落到屏幕下方,直到消失。在程序运行过程中,屏幕上会维持一定数目的雪花。在系统托盘区域会有一个图标,点击这个图标,可以退出程序。这个联系代码联系了如何使用不规则窗体和系统托盘控件。
程序中核心部分源代码:
  1.using System;   
  2.using System.Drawing;   
  3.using System.Drawing.Drawing2D;   
  4.using System.Windows.Forms;   
  5.  
  6.namespace FallingGold   
  7.{   
  8.    /// <SUMMARY></SUMMARY>   
  9.    /// 说明:图片轮廓类,通过这个类提供的方法得到图片的外围轮廓   
 10.    /// 作者:周公   
 11.    /// 原创地址:<A href=" >   
 12.    ///    
 13.    public class BitmapRegion   
 14.    {   
 15.        public BitmapRegion()   
 16.        { }   
 17.  
 18.        public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap)   
 19.        {   
 20.            //如果控件或者图象为空   
 21.            if (control == null || bitmap == null)   
 22.            {   
 23.                return;   
 24.            }   
 25.            //将控件设置成图象一样的尺寸   
 26.            control.Width = bitmap.Width;   
 27.            control.Height = bitmap.Height;   
 28.            //如果处理的是一个窗体对象   
 29.            if (control is System.Windows.Forms.Form)   
 30.            {   
 31.                Form form = control as Form;//强制转换为Form实例   
 32.                //将窗体的尺寸设置成比图片稍微大一点,这样就不用显示窗体边框   
 33.                form.Width += 15;   
 34.                form.Height += 35;   
 35.                //设置窗体无边框   
 36.                form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;   
 37.                //设置窗体背景   
 38.                form.BackgroundImage = bitmap;   
 39.                //根据图片计算路径   
 40.                GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);   
 41.                //应用区域   
 42.                form.Region = new Region(graphicsPath);   
 43.            }   
 44.            //如果处理的是一个按钮对象   
 45.            else if (control is System.Windows.Forms.Button)   
 46.            {   
 47.                Button button = control as Button;//强制转换为Button实例   
 48.                //不显示文字   
 49.                button.Text = "";   
 50.                //当鼠标处在上方时更改光标状态   
 51.                button.Cursor = Cursors.Hand;   
 52.                //设置背景图片   
 53.                button.BackgroundImage = bitmap;   
 54.                //根据图片计算路径   
 55.                GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);   
 56.                //应用区域   
 57.                button.Region = new Region(graphicsPath);   
 58.            }   
 59.              
 60.        }   
 61.        /// <SUMMARY></SUMMARY>   
 62.        /// 通过逼近的方式扫描图片的轮廓   
 63.        ///    
 64.        /// <PARAM name="bitmap" />要扫描的图片   
 65.        /// <RETURNS></RETURNS>   
 66.        private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap)   
 67.        {   
 68.            GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();   
 69.            //将图片的(0,0)处的颜色定义为透明色   
 70.            Color transparentColor = bitmap.GetPixel(0, 0);   
 71.            //存储发现的第一个不透明的象素的列值(即x坐标),这个值将定义我们扫描不透明区域的边缘   
 72.            int opaquePixelX = 0;   
 73.            //从纵向开始   
 74.            for (int y = 0; y < bitmap.Height; y++)   
 75.            {   
 76.                opaquePixelX = 0;   
 77.                for (int x = 0; x < bitmap.Width; x++)   
 78.                {   
 79.                    if (bitmap.GetPixel(x, y) != transparentColor)   
 80.                    {   
 81.                        //标记不透明象素的位置   
 82.                        opaquePixelX = x;   
 83.                        //记录当前位置   
 84.                        int nextX = x;   
 85.                        for (nextX = opaquePixelX; nextX < bitmap.Width; nextX++)   
 86.                        {   
 87.                            if (bitmap.GetPixel(nextX, y) == transparentColor)   
 88.                            {   
 89.                                break;   
 90.                            }   
 91.                        }   
 92.  
 93.                        graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(opaquePixelX, y, nextX - opaquePixelX, 1));   
 94.                        x = nextX;   
 95.                    }   
 96.                }   
 97.            }   
 98.            return graphicsPath;   
 99.        }   
100.    }   
101.} 
 
  1.<PRE class=csharp name="code">using System;   
  2.using System.Collections.Generic;   
  3.using System.ComponentModel;   
  4.using System.Data;   
  5.using System.Drawing;   
  6.using System.Text;   
  7.using System.Windows.Forms;   
  8.  
  9.namespace FallingGold   
 10.{   
 11.    /// <SUMMARY></SUMMARY>   
 12.    /// 说明:飘动的窗体   
 13.    /// 作者:周公   
 14.    /// 原创地址:<A href=" >   
 15.    ///    
 16.    public partial class GoldForm : Form   
 17.    {   
 18.        private int currentX;//图片的当前横坐标   
 19.        private int currentY;//图片的当前纵坐标   
 20.        private int screenHeight;//屏幕高度   
 21.        private int screenWidth;//屏幕宽度   
 22.        private int counter;//图片数量   
 23.        private int increment;//移动增量   
 24.        private int interval;//移动时间间隔   
 25.  
 26.        private Bitmap bmpFlake = Properties.Resources.snow;   
 27.        /// <SUMMARY></SUMMARY>   
 28.        /// 构造函数   
 29.        ///    
 30.        /// <PARAM name="interval" />移动间隔   
 31.        /// <PARAM name="currentX" />飘动窗体的横坐标   
 32.        public GoldForm(int interval, int currentX)   
 33.        {   
 34.            this.interval = interval + 10;   
 35.            this.currentX = currentX;   
 36.            InitializeComponent();   
 37.  
 38.            BitmapRegion.CreateControlRegion(this, bmpFlake);   
 39.        }   
 40.  
 41.        private void GoldForm_Load(object sender, EventArgs e)   
 42.        {   
 43.            //获取屏幕的工作区域,不包括状态栏   
 44.            Rectangle rectangleWorkArea = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;   
 45.            screenHeight = rectangleWorkArea.Height;   
 46.            screenWidth = rectangleWorkArea.Width;   
 47.            timerMove.Interval = interval;//设置timer的间隔   
 48.            this.Left = currentX;//设置窗体的起始横坐标   
 49.            timerMove.Start();//运行timer   
 50.        }   
 51.        //timer的事件   
 52.        private void timerMove_Tick(object sender, EventArgs e)   
 53.        {   
 54.            timerMove.Stop();   
 55.            currentY += 5;   
 56.            counter++;   
 57.  
 58.            Random random = new Random();   
 59.            if (counter == 15)   
 60.            {   
 61.                if ((random.Next(10) - 5) > 0)   
 62.                {   
 63.                    increment = 1;   
 64.                }   
 65.                else  
 66.                {   
 67.                    increment = -1;   
 68.                }   
 69.                counter = 0;   
 70.            }   
 71.  
 72.            currentX += increment;   
 73.            if (currentY > screenHeight)   
 74.            {   
 75.                currentY = 0;   
 76.                currentX = random.Next(screenWidth);   
 77.                interval = random.Next(50,100);   
 78.            }   
 79.            //设置窗体位置,相当于移动窗体   
 80.            this.Location = new Point(currentX, currentY);   
 81.  
 82.            timerMove.Interval = interval;   
 83.            timerMove.Start();   
 84.        }   
 85.    }   
 86.}</PRE>   
 87.<PRE class=csharp name="code"> </PRE>   
 88.<PRE class=csharp name="code">整个程序的源代码请到<A href=" >下载。</PRE> 
 
本文转自周金桥51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/zhoufoxcn/165990
,如需转载请自行联系原作者
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